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LE
STUD POKER
D’origine
américaine, le stud poker est un jeu de combinaisons et
d’annonces très simple. Le jeu compte 52
cartes : chaque nouvelle séance doit se faire avec
des cartes neuves. Elles peuvent aussi être
changées en cours de partie à la demande des
joueurs.
Déroulement
d’une partie de stud poker
Les joueurs s’asseyent
à une table de 7 places. Aucune autre personne que les
joueurs et le personnel du casino (un croupier, un changeur et un chef
de partie) ne peuvent pénétrer dans la
pièce où se joue la partie.
Les joueurs placent leur mise dans la
case en face d’eux.
Ils reçoivent chacun une
carte, face cachée, puis une deuxième face
visible qui ne doit bien évidemment pas être
touchée par le joueur.
Les enchères commencent par
le joueur qui a la carte exposée la plus forte. Il peut
passer, miser (pas plus de 10 fois la mise) ou dire "parole" (il se
réserve pour plus tard). Les joueurs qui misent doivent
miser une somme identique. Vient la deuxième donne, dans les
mêmes conditions (mais pas plus de 20 fois la mise). Puis une
troisième donne (mais pas plus de 40 fois la mise de
départ). La quatrième et dernière
donne se fait face cachée et le maximum de relance passe
à 80 fois la mise.
Les cartes cachées sont
alors découvertes et le gagnant est celui qui dispose du jeu
le plus fort.
LE POKER OMAHA
L’Omaha
est une variante qui devient de plus en plus populaire et ce notamment
grâce à la médiatisation des grosses
parties de cash game jouées par les pros
sur Internet. Pour maitriser cette variante qui n'est pas
très différente du Texas holdem,
il faut pouvoir calculer rapidement le nombre de cartes
améliorantes. L'Omaha est en effet un jeu de tirages
où
les quintes, flush et autre full sont courants.
Déroulement
d’une partie de poker omaha
Le déroulement de la partie est similaire à celui
d’une partie de Poker Texas
Holdem. Le bouton
est le dealeur, la grosse différence est que les joueurs
reçoivent 4 cartes au lieu de 2 pour le holdem. Une fois
les blinds posées et les cartes distribuées la
partie se déroule comme pour le Holdem en quatre tours
d’enchères : préflop, flop, turn et river.
Particularités
du poker omaha
L’une des
particularités
évoqué tout à l’heure est
que les joueurs
reçoivent 4 cartes cachées. En ajoutant les 5
cartes du board,
les joueurs se retrouvent donc avec 9 cartes ! Mais attention, comme
pour le Poker Texas Holdem, la combinaison sont les mêmes et
constituées de 5 cartes. Notez bien aussi que contrairement
au Holdem, les joueurs doivent utiliser 2 cartes cachées
(pas plus pas moins) plus 3 cartes du board pour réaliser la
meilleure combinaison. Recevoir un carré en Omaha est donc
finalement une très mauvaise main !
Comme l’Omaha est un jeu de tirage et de tirage backdoor, cette
variante du Poker se joue la plupart du temps en Pot Limit.
C'est-à-dire que le montant de la relance maximum doit
être équivalent au montant du Pot. Cela
évite ainsi que tous les joueurs se retrouvent à
tapis dès le flop. La version Limit de l’Omaha est
aussi pratiquée mais ce n’est pas le jeu le plus
passionnant du monde
LE HORSE POKER
Afin
de rompre avec la monotonie des parties de poker
jouées dans une seule variante, le HORSE a
été créé. Il permet
notamment de pallier l'edge
qu'un joueur peut avoir sur les autres dans une variante
précise, et d'ainsi lisser quelque peu le niveau des joueurs
à la table.
Chaque lettre du HORSE
correspond à une variante :
- S pour Stud
(7-Card Stud)
- E pour Eight-or-Better
(7-Card Stud Hi-Lo)
Ces variantes sont
jouées tour
à tour, toujours dans le même ordre.
Après avoir
joué en 7-Card Stud Hi-Lo, on joue en Hold'Em, et la ronde des
variantes reprend.
Les parties en
HORSE se jouent presque exclusivement en Limit.
Déroulement
d'une partie de horse poker
Chaque coup se
déroule traditionnellement, comme se déroulerait
un coup dans la variante en cours. Il est cependant
nécessaire de déterminer à quel rythme
on change de variante. Voici différents systèmes
de rotation :
- On joue
dans chaque variante un temps fixé. Le
désavantage est qu'on jouera beaucoup plus de mains de Hold'Em que de mains de Razz
- On joue
dans chaque variante un nombre fixe de mains (un tour de table,
généralement). Cette solution est
plus équitable, mais moins partique d'un point de vue
logistique pour les tournois en live.
En live, sur
le bouton est inscrit le nom de la variante en cours,
afin que tous les joueurs ainsi que le croupier
s'y retrouvent. Online, le nom de la variante est
inscrit sur la table. Dans le cas où on joue
un nombre de mains fixe par variante, le numéro de la main
est également affiché (par exemple main
numéro 4/6, pour une table de six joueurs).
LE RAZZ POKER
Le
Razz à sept cartes 2 à 7 se joue comme le stud,
sauf qu’il faut faire la combinaison de cinq cartes la plus
faible avec vos sept cartes. Les as ne jouent que pour le haut, et les
suites et flush comptent. Donc, la meilleure main possible est
2-3-4-5-7. On appelle cela la roue.
En partie
Stud, il
n’y a pas de blinds. Chacun doit payer un petit montant avant
chaque main. On appelle ça l’Ante.
Le
Razz se joue essentiellement en Limit avec une structure à
base d'ante et de bring'in. (Il arrive qu'on y joue en Pot Limit avec
des blinds, mais ce n'est pas la règle la plus commune)
Qu'est-ce que le bring-in ? : C'est une mise forcée
posée
par le joueur ayant la carte ouverte de départ la plus
faible.
Déroulement
d'une partie de razz poker
Les joueurs placent les antes.
-Distribution des cartes. Chaque joueur reçoit 2 cartes
fermées et 1 carte ouverte. Les cartes sont
distribuées une par une, dans le sens des aiguilles d'une
montre. Le donneur commence par le joueur à sa gauche et se
sert donc en dernier.
-Premier tour d'enchères. L'action débute avec le
joueur qui possède la carte ouverte la plus faible (vous
avez une dame) Il est obligé de miser au moins le bring'in
(mise fixe), ou le double s'il veut miser plus. Chaque joueur peut
suivre, relancer ou se coucher.
La mise qui correspond à la moitié d'une petite
mise ou à une petite mise complète (par exemple,
1 $ ou 2 $ dans une partie à 2/4 $). Le jeu se poursuit dans
le sens des aiguilles d'une montre autour de la table de poker
jusqu'à ce que le tour d’enchères soit
terminé.
Remarque: afin de déterminer le bring-in au Razz, deux
cartes de même valeur sont départagées
par leur couleur, l'ordre étant : pique, cœur,
carreau et trèfle (dans l'ordre décroissant).
-2ème carte ouverte. Le donneur brûle une carte et
donne
une carte ouverte supplémentaire à tous les
joueurs.
-Deuxième tour d'enchères. Le premier joueur est
celui dont les cartes Stud ouvertes ont le moins de valeur (sans tenir
compte des quintes et des couleurs). Selon la règle, ce
joueur peut refuser de miser (« check ») ou miser.
La mise sera une petite mise (2 $ dans une partie à 2/4 $).
-3ème carte ouverte. Le donneur brûle une autre
carte, donne une carte ouverte supplémentaire à
tous les joueurs. Cette quatrième carte est connue sous le
nom de "fourth street"
-Troisième tour d'enchères. A partir de la
Cinquième street et jusqu'à la fin de la main,
toutes les mises se font par tranche de grandes mises (4 $ dans une
partie à 2/4 $).
A partir de la cinquième street et jusqu'à la fin
de la main, toutes les mises se font par tranches de grandes mises (4 $
dans une partie à 2/4 $).
-4ème carte ouverte. Le donneur brûle une autre
carte, donne une carte ouverte à tous les joueurs. Cette
cinquième carte est appelée "fifth street".
-Quatrième tour d'enchères. Il suit le
même format que le deuxième tour
d'enchères [4]. Le premier joueur à parler est
celui qui a la meilleure combinaison ouverte (vous avez une paire de 2).
-Dernière carte fermée. Le donneur
brûle une autre carte, donne une carte fermée
à tous les joueurs. Cette cinquième carte est
appelée "fifth street".
-Dernier tour d'enchères. Ce tour d'enchère suit
le même format que le deuxième ou le
troisième. Le premier joueur à parler est celui
qui a la meilleure combinaison ouverte (vous avez toujours une paire de
2)
-L'abattage (the showdown). Les joueurs toujours présents
dans le coup montrent leurs mains. Le dernier joueur a avoir
misé ou relancé (l'agresseur donc), doit montrer
ses cartes le premier. Le joueur ayant la plus faible combinaison low
remporte le coup. S'il n'y a pas eu de mise au cours du dernier tour,
le joueur dont les cartes ouvertes ont le moins de valeur doit montrer
ses cartes en premier.
-Le bouton passe au joueur situé à gauche du
donneur. Un nouveau coup peut commencer.
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